Assalamualaikum wr.wb
Pada hari ini saya akan sedikit menjelaskan kenapa beberapa hari ini postingan di blog ini semua tentang "MAHASISWA TEKNIK INFORMATIKA UNTAN MENJUNJUNG TINGGI KEJUJURAN", mungkin memang sedikit aneh, tapi ini merupakan tugas dari dosen kami untuk membuat sebuah blog yang mana jika dituliskan dengan keyword tersebut maka blog kita harus berada dihalaman pertama agar mendapat nilai yang baik.
Nama Saya Abdussalam Wahid, D1041131022 sedang mengambil konsentrasi di Jurusan Teknik Informatika Universitas Tanjungpura (UNTAN)
Saya harap dengan postingan awal (setelah lama vacum) ini nantinya blog ini bisa lanjut berjalan lagi. hahha itu aja deh, nanti ditambah lagi.
Sering kita jumpai blog-blog yang memiliki postingan banyak dan memiliki nomor halaman sehingga memudahkan kita dalam melihat isi blog tersebut, contohnya saja pada blog ini walaupun postingannya masih sedikit tapi masalah penomoran pada halaman saya tidak mau ketinggalan, hehehe
oke langsung saja kita mulai prakteknya
Pertama-tama anda harus login diblog anda masing-masing tentunya
Kemudian Masuk ke Template ---> Edit HTML
Cari kode ]]></b:skin> (untuk lebih memudahkan tekan ctrl+f )
Lalu klik Select All pada textbar area setelah itu copy dan paste tepat di atas kode ]]></b:skin>
Setelah itu cari kode </body>(untuk lebih memudahkan tekan ctrl+f )
Klik Select All setelah itu copy dan paste tepat di atas kode </body>
Baiklah disiang hari yang cerahnya kelewat panas ini saya akan berbagi sedikit tips untuk mengatur ukuran gambar pada blog anda secara otomatis, dengan kata lain gak repot utak atik lagi deh, tinggal upload-upload aja,, oke langsung aja ya caranya sangat simple
- Pertama anda harus login dulu dibloggernya
- Kemudian masuk di template
- Setelah itu klik Edit HTML
- Cari kode ]]></b:skin> (gunakan CTR+F untuk memudahkan pencarian)
- Pastekan kode ini post-body img {width:450px!important;height:auto!important; } tepat diataskode ]]></b:skin> tadi
- Simpan template
Keterangan : width dengan nilai value 450px adalah lebar foto (bisa anda sesuaikan sendiri) dan height: auto! adalah tinggi gambar yang disesuaikan secara otomatis.
Oke skarang coba liat semua postingan gambar pada blog anda sudah teratur secara otomatis tanpa harus diedit satu persatu. Sekian postingan saya kali ini, semoga bermanfaat.
Akhirnya setelah sekian lama vacum dari dunia blogger saya kembali untuk sekedar berbagi tentang overcloking, ada yang tau overclocking ? atau bahkan ada yang udah di overclocking pc/laptopnya ? atau malah ada yang masih belum tau overclocking itu apa ?
Overclocking sesuai namanya adalah memaksa clock sebuah peripheral, biasanya clock dari prosessor, lebih tinggi dari standarnya. Dalam perkembangannya overclocking tidak selalu harus berhubungan dengan kenaikan clock, tetapi juga ketika kita memaksa sebuah peripheral bekerja lebih cepat dari standarnya. (clock : satuan frekuensi yang terjadi dalam 1 waktu, untuk di ketahui saja : Mhz prosesor di hitung dari FSB di kalikan faktor pengali, atau yang biasa di sebut multiplier. Contoh : Intel Pentium 2,66 Ghz = 20 x 133, di mana 20 adalah faktor pengali, sedangkan 133 adalah FSB dari prosesor tersebut).
Perlunya Overclocking
Adanya overclocking di butuhkan karena pada kebutuhan kebutuhan tertentu. Seperti misalnya pada komputer lama yang memiliki processor yang kerjanya lambat, dan seseorang yg memilikinya ingin menyamai komputer mahal dengan processor yang kerjanya cepat. Maka pada kasus ini dia menggunakan overclocking untuk meningkatkan kerja processornya tanpa harus membeli perangkat keras yang baru agar bisa menyamai kecepatan kerja processor yang lebih mahal dan cepat. Ada juga kebutuhan lain seperti untuk aplikasi game. Sebuah komputer melakukan overclocking untuk mendapatkan perfoma yang lebih baik agar terasa nyaman dinikmati dan dapat memuaskan pemakai dalam aplikasi game atau aplikasi aplikasi tertentu. Fungsi dari Overclock sekarang ini adalah tujuan paling umum bagi penggemar PC. Karena perangkat tambahan semuanya telah tersedia, serta didapat dukungan oleh perusahaan mainboard untuk memasukkan system overlock pada BIOS.
Manfaat Overclocking
Manfaat dari overclocking salah satunya yaitu dapat membuat kinerja komputer bertambah tanpa harus membeli komponen dengan spek yang lebih tinggi. Komponen yang telah dioverlock dapat berfungsi pada kecepatan yang lebih besar dari normal dan dapat meniru model kualitas yang lebih tinggi dengan mudah. Dengan melakukan overclocking, seseorang dapat memainkan permainan atau memakai aplikasi yang berat tanpa adanya kelambanan, dan ini juga dilakukan tanpa harus mengeluarkan uang untuk laptop game mahal atau komputer desktop.
Komponen dan Alat Untuk Melakukan Overclocking
Komponen-komponen yang dapat di overclocking umumnya terdapat pada processor, memori, dan kartu grafis.
Untuk melakukan overclocking, tidak dibutuhkan alat khusus. Cukup dengan adanya komponen yang akan dilakukan overclocking seperti processor, kartu memori, kartu VGA dan sebagainya dan memiliki potensi dapat di overclocking.
Overclocking Pada Processor
Disini akan dijelaskan bagaimana cara melakukan overclocking pada processor. Overclocking ini dapat dilakukan dengan cara masuk ke menu BIOS (Basic Intruction Operation Bios). Ini dapat dilakukan dengan menekan tombol tertentu seperti Del/F2/tombol lainnya pada saat komputer melakukan POST atau pada saat komputer melakukan booting.
(Contoh gambar pada saat komputer melakukan booting)
Setelah itu akan masuk ke menu bios (Disini akan di jelaskan dengan menggunakan BIOS milik AMI model untuk MSI 880GMS-E35).
(Contoh gambar pada Menu BIOS)
Pada Menu BIOS, buka bagian “Cell Menu”. Ada juga nama lainnya tergantung dengan merk BIOS yang anda miliki seperti contohnya “Frequency/Voltage Control”. Setelah masuk ke Cell Menu, ubah “Multiplier” atau yang sering disebut dengan “Ratio”. Anda bisa memilih “setting di Adjust CPU ratio”. Disini terdapat banyak opsi, jumlah multiplier yang ada ini tergantung dukungan oleh BIOS. Setelah memilih, klik Enter maka akan kembali ke tampilan setting CPU.
Seperti contoh di bawah ini menggunakan multiplier sebesar 20,5.
(Contoh gambar Perubahan Multiplier pada Adjust CPU Ratio)
Apabila factor penggali atau multiplier di CPU anda terkunci, anda bisa mengubah FSB. FSB atau Front Side Bus adalah clock utama yang ada di processor. Klik pada menu Adjust CPU FSB atau menu yang sejenis pada BIOS anda.
Apabila BIOS anda mengakomodasi perubahan multiplier dari northbridge, anda bisa klik pada Adjust CPU-NB ratio, kemudia cari pilihan rasio multiplier yang lebih besar.
(Contoh gampar pada Adjust CPU-NB Ratio)
Setelah itu Exit dan simpan bios untuk menyimpan perubahan. Cek terlebih dahulu apakah performa stabil. Jika tidak, naikkan atau turunkan sedikit demi sedikit hingga diperoleh performa yang stabil.
Jika Komputer tidak mau reboot maka Processor tidak stabil dalam penyetingan Dan apabila ternyata anda tidak bisa masuki ke menu BIOS kembali atau terdengar bunyi yang berasal dari CPU, maka yang harus anda lakukan adalah merubah kembali semuanya menjadi semua (default) dengan cara merubah kembali posisi jumper dan melakukan kembali pengesetan ulang (jumper clear bios yang biasanya bertuliskan JBAT1). Jumper pada sebuah komputer sebenarnya adalah connector (penghubung) sirkuit elektrik yang digunakan untuk menghubungkan atau memutus hubungan pada suatu sirkuit. Jumper juga digunakan untuk melakukan setting pada papan elektrik seperti motherboard komputer.
(Contoh gambar Jumper BIOS/CMOS yang biasa terletak di dekat Baterai CMOS)
Setelah mengubah posisi jumper maka setiing dari BIOS akan berubah kembali seperti semua (default) sebelum kita edit. Edit kembali dengan menaikkan multiplier agar menjadi stabil. Jika stabil dan bisa di boot, maka anda dapat menaikkan atau mengatur kembali Bus Speed nya pada Adjust CPU FSB. Setelah semuanya selesai anda dapat mengetest komputer anda untuk melihat perbedaan.
Ada cara lain juga untuk melakukan overlock untuk processor tanpa melalui via BIOS seperti Intel yang menyediakan toll sendiri yang digunakan untuk melakukan overlock bagi processor Intel yaitu “Intel Desktop Control Center”. Dan ada juga tool yang digunakan untuk bisa mengubah multipler dari processor Althon yaitu “CPUHeat dan CPUMSR”, dan masih banyak tool lainnya yang bisa didapat di internet.
Overclocking Pada Memory
Overclocking pada Memory juga memiliki beberapa cara. Disini kami akan menjelaskan melalui via BIOS. Beberapa BIOS ada yang menyediakan menu Tweaker untuk men-tweak memory dengan lebih saksama.
Pertama-tama masuk ke mode bios. Berikut contoh bios yang menyediakan menu Tweaker.
(Contoh gambar Bios yg memiliki menu Tweaker)
Setelah itu masuk ke menu Tweaker dan masuk ke menu DRAM
(Contoh gambar pada saat memasuki menu DRAM)
Ubah pada menu DDR3 Timing Items menjadi Manual
(Contoh gambar pada DRAM)
Anda bisa mengubah mengedit bagian di bawahnya untuk mendapatkan performa komputer yang lebih baik seperti contoh disini, di ubahnya CAS# latency, RAS to CAS R/W Delay, Row Precharge time, dan Minimum RAS Active Time.
(Contoh gambar setelah di ubah sesuai SPD)
Apabila anda memiliki 1333Mhz, anda dapat mengatur pada Memory Clock untuk mengubahnya pada Ram 1333Mhz.
(Contoh gambar pada DRAM)
Setelah itu anda dapat melakukan Save untuk menyimpan hasil, dan anda dapat melakukan test pada komputer anda untuk mengetahui perubahan yang terjadi.
Overclocking Pada Video Card
Ada beberapa cara untuk melakukan overclocking pada video card seperti Update Driver atau menggunakan tool seperti AtiTOOL ataupun NVTweak. Disini akan dijelaskan dengan menggunakan Update Driver.
Pertama-tama buka device manager dengan membuka jendela Search (win+F) kemudia cari (search) “device Manager”. Atau dapat juga dengan menggunakan search dari menu start. Dan klik Device Manager
(Contoh gambar search pada windows)
(Contoh gambar Device Manager)
Setelah itu cari di bagian video card, pada tampilan Device Manager ini, bisa di klik pada “Display adapters”. Dan setelah itu klik kanan mouse pada pilihan VGA dan klik “Update Driver Software”.
(Contoh gambar pada Device Manager)
Setelah itu akan muncul pilihan, apabila anda telah mempunyai driver terbarunya maka Pilih “Browse my computer for driver software”. Apabila tidak mempunyai driver terbarunya maka Pilih “Search Automatically for update driver software” untuk mencari driver secara online. Klik sudah setelahnya dan close, maka driver anda telah di update.
Keuntungan Overclocking
Keuntungan dari overclock ini salah satunya kita dapat mengenal hardware-hardware dari komputer, karena sebelum kita melakukan overclock kita harus mengetahui spesifikasi hardware yang kita miliki apakah cocok untuk dilakukan overclocking atau tidak. Keuntungan lainnya juga salah satunya untuk yang tidak dapat membeli hardware baru yang lebih baik, bisa mendapatkan kemudahan dengan cara melakukan overclocking pada komputernya agar mendapatkan performa menjadi lebih baik.
Kerugian Overclocking
Overclock juga memiliki kerugian. Seperti salah satunya adalah komputer akan mendapatkan panas berlebih. Karena telah di overclock, maka pemakaian processor atau performa komputer akan menjadi lebih tinggi. Komputer tersebut akan bekerja dengan keadaan maksimal dan pada kecepatan yang lebih tinggi dan dapat mengakibatkan panas yang berlebihan pada komputer.
Chip yang berjalan dengan panas berlebihan akan mengakibatkan kerusakan permanen. Kerugian lainnya juga dapat menyebabkan usia dari hardware menjadi berkurang. Ini berarti overclock dapat menyebabkan komputer cepat rusak karena komputer bekerja lebih keras dan lebih cepat tanpa menggunakan hardware yang sesuai.
Sama seperti ketika kita yang tidak biasa berlari di paksa berlari secara terus-menerus, maka kita akan cepat kelelahan atau bahkan bisa pingsan. Biasanya pada sirkuit komputer, apabila sirkuit yang nyaris tidak dapat menjaga pada kecepatan clock yang lebih tinggi, maka komputer akan menjadi reboot spontan, atau sistem crash. Biasanya pada OS Windows akan terjadi BSOD (Blue Screen Of Death). BSOD juga bisa terjadi pada Windows dikarenakan kesalahan dalam menyetel BIOS. Dan bisa juga terjadi karena memori tidak sesuai dengan kemampuan kerja processor.
Jadi sekarang udah pada taukan overclocking itu apa ? semoga postingan saya kali ini dapat bermanfa'at bagi anda.
Beberapa tahun ke depan, keyboard dan tetikus mungkin akan bergabung dengan disket 3,5floppy sebagai artefak teknologi. IBM memprediksi, dalam lima tahun lagi, akan muncul teknologi yang memungkinkan manusia untuk mengontrol berbagai perangkat melalui kekuatan pikiran.
Misalnya saja, nantinya kita dapat menelepon seseorang hanya dengan memikirkannya atau menggerakkan kursor di layar hanya dengan perintah pikiran.
“Dalam waktu lima tahun, kita akan mulai melihat penerapan awal pada teknologi di bidanggaming dan hiburan,” tulis IBM dalam pernyataan resminya, seperti dikutip dari PC World, Selasa, 20 Desember 2011.
Foto: livescience.com
Kendati saat ini teknologi yang dikontrol dengan kekuatan pikiran tampak seperti keluar dari cerita science fiction, IBM yakin nantinya hal ini akan menjadi bagian yang umum di dunia nyata.
“Lebih jauh lagi, teknologi tersebut dapat digunakan oleh dokter untuk mengetes pola otak, rehabilitasi pasien stroke, atau memahami kelainan otak seperti autis.”
Ramalan selanjutnya dari IBM adalah manusia tidak akan lagi membutuhkan password. IBM memprediksi perangkat akan secara otomatis mendeteksi identitas pengguna berdasarkan parameter biometrik yang dimilikinya.
“Bayangkan, di masa depan, Anda masuk ke ATM dan dapat secara aman menarik uang hanya dengan mengucapkan nama atau memindai mata lewat sensor yang dapat mengenali pola unik retina mata.”
Selanjutnya adalah energi kinetik, yang saat ini lebih banyak terbuang percuma, akan lebih banyak dimanfaatkan untuk memenuhi kebutuhan energi di rumah, tempat kerja, hingga perkotaan.
Sementara itu, digital divide, yaitu kesenjangan antara kelompok yang memiliki akses ke perangkat teknologi dan yang tidak memilikinya, akan berangsur hilang.
Dalam lima tahun ke depan, diestimasikan 80 persen penduduk dunia akan memiliki perangkat yang dapat mengakses informasi. “Masyarakat dapat menggunakan perangkat bergerak untuk mendapatkan akses penting dan pelayanan yang lebih baik.”
Terakhir, IBM memperkirakan bahwa era e-mail spam akan segera berakhir karena pengiklan menyadari bahwa pesan yang ditargetkan secara personal akan berjalan lebih efektif. Pada waktu yang sama, spam filters diperkirakan akan memiliki kemampuan yang lebih besar dari sekarang, sehingga pengguna tidak perlu lagi merisaukan spam yang masuk ke akun mereka
Memasuki abad 21, menara setinggi 300 meter atau biasa disebut dengan supertall dianggap sudah ketinggalan zaman. Saat ini, dunia sedang memasuki ke jaman megatallalias gedung-gedung dengan tinggi lebih dari 600 meter.
Seperti dikutip dari Archdaily, Jumat (6/1/2011), belum lama ini The Council on Tall Buildings and Urban Habitat recently mengeluarkan daftar 20 gedung tertinggi di tahun 2020, sebanyak 18 diantaranya memiliki tinggi lebih dari 500 meter, sehingga istilah supertall sudah tidak cocok lagi menggambarkan mereka.
Berikut daftar 20 menara tertinggi di tahun 2020 nanti:
1. Kingdom Tower, Jeddah dengan tinggi 1.000 meter.
2. Burj Khalifa, Dubai dengan tinggi 828 meter
3. Ping An Finance Center, Shenzhen dengan tinggi 660 meter
4. Seoul Light DMC Tower dengan tinggi 640 meter
5. Signature Tower Jakarta dengan tinggi 638 meter
6. Shanghai Tower dengan tinggi 632 meter
7. Wuhan Greenland Center dengan tinggi 606 meter
8. Makkah Royal Clock Tower Hotel dengan tinggi 601 meter
9. Goldin Finance, Tianjin dengan tinggi 597 meter
10. Lotte World Tower, Seoul dengan tinggi 555 meter
11. Doha Convention Center and Tower dengan tinggi 551 meter
12. One World Trade Center, New York dengan tinggi 541 meter
13. Chow Tau Fook Guangzhou dengan tinggi 530 meter
14. Chow Tai Fook Binhai Center dengan tinggi 530 meter
15. Dalian Greenland Center dengan tinggi 518 meter
16. Pentominimum, Dubai dengan tinggi 516 meter
17. Busan Lotte Town Tower dengan tinggi 510 meter
18. Taipei 101 dengan tinggi 508 meter
19. Kaisa Feng Long Centre dengan tinggi 500 meter
20. Shanghai WFC dengan tinggi 492 meter
Pada awal abad 21, menara Petronas setinggi 452 meter menyandang gelar sebagai gedung tertinggi di dunia. Sepuluh tahun kemudian, gelar tersebut berpindah ke Burj Khalifa yang menjulang lebih dari setengah kilometer, tepatnya 828 meter.
Saat ini, konstruksi calon menara tertinggi di dunia sedang dikerjakan. Menara yang bernama Kingdom Tower di Jeddah setinggi 1 km. Hanya dalam dua puluh tahun, gelar menara tertinggi di awal abad 21 bisa dilewati dengan tinggi dua kali lipat. Kini menara 600 meter sudah menggantikan tren 300 meter.
Dua puluh menara tertinggi di 2020 itu tersebar di 15 kota di tujuh negara. China memimpin dengan mengklaim bahwa 10 dari 20 menara itu akan dibangun di negaranya.
Disusul oleh Korea Selatan dengan tiga menara, Saudi Arabia dua menara, dan Eropa juga dua menara. Sebanyak 14 Menara berada di Asia, dan lima menara di Timur Tengah.
Ping An Finance Center di Shenzhen, China, dijadwalkan selesai 2015. Gedung setinggi 660 meter itu akan menjadi yang paling tinggi di negeri tirai bambu tersebut, menawarkan lebih dari 300.000 m2 ruang perkantoran.
Berdiri tegak 632 meter, gedung superblok Shanghai Tower akan melengkapi gedung megatall di kota Pudong. Konstruksi proyek ini sudah dimulai pada 2009 lalu dan diperkirakan rampung 2014.
Tiga bangunan megatall yang akan dibangun di Korea Selatan tertelak di Seoul. Seoul Light DMC Tower akan menjadi yang paling tinggi, berdiri 640 meter di bagian barat kota dengan pemandangan ke arah sungai Han.
Lotte World Tower setinggi 555 meter yang saat ini sedang dalam tahap konstruksi diprediksi rampusng 2015. Dua bangunan tinggi lainnya, Triple One setinggi 620 meter dan Hyundai Global Business Center setinggi 540 meter, masih dalam tahap perizinan sehingga tidak masuk dalam hitungan. Namun, ini menjadi bukti perkembangan menara tinggi yang cukup pesat.
Signature Tower akan menjadi menara tertinggi di Jakarta dengan tinggi 638 meter, melampaui rekor tertinggi yang dipegang Wisma 46 setinggi 262 meter. Menara ini akan dibangun di Sudirman Central Business District.
Berlokasi di dekat reruntuhan Gedung WTC yang lama, One World Trade Center Tower akan menjadi gedung tertinggi di New York pada tahun 2013.
Menurut CTBUH dalam artikelnya tersebut, yang menjadi pertanyaan umat manusia saat ini bukanlah ‘seberapa tinggi bisa kita bangun?’ tetapi lebih kepada ‘seberapa tinggi harus kita bangun?
1) Bloody Mary itu legenda Amerika, yaitu seorang wanita, Mary Whirnington yang dikabarkan meninggal di depan cermin. beberapa juga mengatakan kalau meninggal dibunuh dengan kejam oleh kekasihnya atau teman kencannya. beberapa menganggapnya seorang penyihir. Arwah Mary, terperangkap di dalam cermin sehingga ia tidak bisa keluar kecuali ada seseorang yang membuka jalannya dan karena terlalu lama terperangkap di dalam cermin, jiwanya menjadi marah, hampa dan bisa melakukan hal-hal yang di luar batas kemanusiaan.
2) Bloody Mary atau Mary Tudor, Queen of England, anak dari King Henry the 8th and Catherine of Aragon. waktu dia jadi Queen Mary of England. dia membunuh 100 pemimpin protestan, nah makanya dijulukin “Bloody Mary”.
3) ada anak kecil namanya mary, dia ketabrak gan. terus kan koma tuh, pas dirumah sakit sama dokternya udah dibilang mati. padahal masi koma. trus di kubur gitu gan idup2. nah tiap malem tuh ada yang teriak dari kuburannya. cuma orang2 pada g percaya. ya akhirnya dia mati disitu gan dan gentayangan. tp ane masi bingung apa hubungannya sama di cermin
cara buat munculinya adalah berdiri di depan kaca dalam kegelapan (biasanya di kamar mandi) dan mengulangi namanya tiga kali. ato gak sambil nyalain lilin gan, kalo udah muncul langsung tiup lilinnya (udah kaya jaga celeng ya) nah ntar pergi tuh.
4) suatu hari, ada cewek nmanya mary tinggal di puri bersama sodara tiri cewe dan sama cowoknya (boyfriendnya). nah mary sama sodara tirinya tuh saling benci. trus si mary nyuri cincin kimpoinya, otomatis kan marah tuh sodara tirinya. nah sodara tirinya ngirim guards gitu gan buat nyari si mary. pas udah ketangkep sama sodara tirinya di bawa ke istana cowoknya si cewe tiri itu.. kan mereka lagi di tempat perapian gitu , si sodara tiri cewe itu ngambil cincin kimpoinya lagi, terus si marynya di dorong ke perapian. mati deh
ini deh caranya:
1) ke kamar mandi
2) matiin lampunya
3) nyalain air gan
4) “ngomong nama “bloody mary” 3 kali
5) trus tutup mata… liat deh ada gak di kaca kamar mandi agan? hehehe
6) kalo gagal sampe cara 5, coba muter2 (lingkaran) 3 kali, dan lihat apa yang terjadi
jangan asal coba dulu gan!!! baca ini dolo! ntar nyesel loh
1) ada cerita yang katanya si Bmary itu nanyain prtanyaan 3 kali, dan kalo agan2 salah jawab 1 dan 2 pertanyaan, katanya sih bisa terluka gitu. kalo udah 3 kali bakalan mati gan. -_-
2) kami mau coba manggil, tp karena takut akhirnya gak jadi. jadi aku dan 3 temanku ke kamar mandi matiin lilinnya. tp pas udah dimatiin di cermin lilinnya masi nyala.
3) ada temen ku namanya cassie sama susan. temen mereka yang namanya sharon nantangin buat manggil si mary itu loh heheh. nah pas mereka nyoba ga kejadian apa2. akhirnya mereka pulang. trus si sharon pas lagi mau mandi kan ngisi bak air. pas balik ke kamar mandi lagi airnya air darah. waktu lagi tidur si sharon bangun malem2 da ngeliat kaya ada yang jalan gitu di tangga sambil bawa pisau. pas besoknya mamanya sharon ngeliat si sharon mati ada luka di mukanya gitu dan ada pisau nancep di perutnya.
4) sekitar 2 minggu lalu, aku mendengar tentang Bmarry. pertama2 aku g percaya, nah aku tertarik buat nyoba ini. martjin dan joey nginep dirumahku. nah aku nantangin mreka untuk manggil b-marry dan akhirnya kita ngelakuin itu. gak ada jawabannya dan gak ada apa2. tapi tiba2 pintu terkunci. jadi g bisa masuk ke kamar mandi. nah aku nyoba2 cara biar bisa buka tuh pintu, akhirnya pas udah kebuka ga ada apa2. trus nyalain lampu. pas ngeliat di balik korden temen ku udah jatuh berlumuran darah . ada cakaran di mukanya yang sangat dalam
ini adalah kisah nyata tentang meri yang terjadi kepada saya…suatu malam waktu bonyok lagi pergi, kakakku nantangin aku untuk melakukan ritual meri dan mencoba bangkitin meri. aku gak percaya kalo itu adalah nyata..jadi saya lakukan aja, karena dipikir bisa menjadi bahan tertawaan nantinya.. aku ke kamar mandi, matiin lampu, berjalan melingkar 7 kali sambil mangil2 meri meri meri dalam tiap putaran… lalu aku berenti dan menghadap ke kaca. menanti dalam keheningan untuk melihat apa yang terjadi…
pada saat aku mau meninggalkan wc, aku mendengar wanita bernyanyi… perlahan aku memutar badanku menghadap ke kaca dan aku melihatnya. doi memiliki rambut coklat kehitaman yang panjang yang dibalur darah…di lehernya terlihat seperti ada irisan di tenggorokan. aku berteriak. tapi waktu kakakku menggedor pintu dan membuka kunci pintu, meri makin marah. doi tersenyum lalu keluar dari kacanya dengan satu tangannya yang berluluran darah dan menampar serta mencakar wajah ku tepat di sebelah kanan. aku merasakan kukunya waktu mencakar dan aku terjatuh kelantai, kepalaku otomatis membentur sisi bathtub dan pingsan.
waktu aku bangun, aku berada di rs dengan perban yang melintang di sisi kanan wajah saya…kakakku berbisik ke padaku untuk meminta maaf kepadaku, supaya aku bisa memaafkan dia. bonyok ku juga ada disini. saat aku membuka mata, mereka langsgung menepi ke ranjang saya. aku tau bahwa kakakku berbohong dengan bercerita bahwa salah satu ekor kucing peliharaan ku mencakar aku. dan mereka percaya saja
di malam yang sama, ada telpon dari bibi saya. pamanku meninggal di jam yang sama disaat aku diserang meri. aku tau itu bisa menjadi kenyataan yang aneh namun aku percaya bahwa meri yang telah membunuh pamanku. dari semua cerita yang aku dengar, meri hanya akan menyerang kita, dan bukan orang yang kita sayangi. ak tak perduli dengan cerita yang ada. aku berpikir meri lah yang membunuh paman saya
kejadian nya sudah setahun nyang lalu dan hingga hari ini, saya masih tidak bisa melihat dengan mata kanan saya yang waktu itu diserang meri…dan wajahku rusak permanen…jangan ada yang pernah mencoba untuk memanggil meri.
Keberadaan mesin pencari internet seperti Google
atau Yahoo telah mengubah cara otak manusia
dalam mengingat informasi. Hal itu terungkap dalam
penelitian Betsy Sparrow, seorang psikolog dari
Universitas Columbia yang dimuat oleh Majalah
Science belum lama ini. Penelitian Sparrow tersebut
berjudul, ‘Efek Google pada Memori: Konsekuensi Kognitif
Memperoleh Informasi Lewat Ujung Jari.’
Menurut Sparrow, mesin pencari internet telah mereorganisasi cara
kita dalam mengingat segala sesuatu. “Otak tergantung pada internet
untuk memori dalam banyak cara seperti ketergantungan pada
memori teman, keluarga atau rekan kerja,“ katanya. Alhasil, lanjutnya,
“orang menjadi lebih tahu tentang asal informasi ketimbang isi
informasi itu sendiri.“
Penelitian yang dilakukan bersama Jenny Liu dari University of
Wisconsin-Madison serta Daniel M. Wegner dari Harvard University itu
juga mengungkapkan, manusia era Google cenderung melupakan
hal-hal yang diyakininya dapat ditemukan di Internet dan cenderung
mengingat hal yang tidak tersedia secara online. Oleh karena itu, kata
Sparrow, Internet telah menjadi bentuk utama dari apa yang disebut
psikolog sebagai memori yang bersifat transaksi alias ingatan di luar
kita tetapi tidak bisa kita tahu kapan dan bagaimana cara
mengaksesnya.
Sparrow memperkirakan, pemahaman tentang cara kerja ingatan
dengan akibat keberadaan mesin pencari berpotensi untuk mengubah
pengajaran dan pembelajaran di segala bidang. “Mereka yang
mengajar, yang kuliah, dokter atau pemimpin bisnis, jadi semakin
fokus pada upaya penyampaian pemahaman, dan tak lagi terfokus
pada menghafal,” katanya.
Hallo, kembali lagi bersama saya diblog kita yg gini-gini aja dari dulu, hehe
udah pernah denger Blink Corp Indonesia belum ? atau udah pada daftar di http://blinkcorp.forumotion.net ? ini merupakan sebuah logo
Naah... logo diatas mengandung arti :
1. Logo blink182 di dlm lingkaran : lingkaran artinya keabadian, jadi BCI ingin blink182 terus abadi ( Very Happy )
2. Sayap yg terkembang : sayap dapat dikaitkan dgn AvA, artinya BCI ingin cita-cita para membernya itu dapat tercapai dengan sayap yg terkembang , hehhe
3. Logo "+" : diambil dari +44, artinya member-member BCI ingin terus menambah wawasan tentang blink182, tetap positif thinking, & terus memiliki hal yg lebih dalam hidup :]
4. Daun melengkung : Daun dapat diibaratkan kemakmuran. Daun yg melengkung tersebut berarada di sekitar logo blink182 yg ada di dalam lingkaran, jadi artinya BCI ingin terus abadi di antara kemakmuran
horeee ehehe
Sejarah Blink Corp Indonesia
Blink Corp Indonesia lahir pada tanggal 02 April 2007 di friendster.. nama Blink Corp Indonesia ditemukan secara iseng dan sebelumnya gak bermakna apa-apa sama seperti luthor corp atau samsung corp dan corp-corp lainnya.. biar ada corpnya biar keren begitulah kira-kira.. untuk pertama kalinya blink corp Indonesia membuat kaos official sebanyak 25 lembar yang tersebar di seluruh pelosok Indonesia secara gak merata (karena cuma 25 lembar doank), untuk foto modelnya bisa diliat di blink corp merch di forum tersebut. Dan blinkcorp.forumotion.net lahir tanggal 12 Aug 2008 . forum blinkcorp.forumotion.net berdiri untuk mengatasi grub FS BCI yang sering eror dan gagal post.
kata-kata headline yaitu "Blink Corp Indonesia is taking baby steps towards becoming the biggest comunity ....... or at least the donk donk comunity.." adalah copas dari grup BCI.. kata ini diambil dan diselewengkan dari ridding in vans with boys pada bagian terakhir film (yg punya riiding in vans dilihat yah pas disitu ada penjelasan tentang band kut u up). donk-donk adalah kata-kata yg udah lama dipopulerkan di BCI gak tau siapa yg memulai. :D
jika kamu belum jadi member forum maka kamu cuma bisa lihat news aja loh hohohohoho.. yg lainnya gak bisa... jadi buruan daftar di Blink Corp Indonesia
add juga facebook Blink Corp Indonesia , soalnya disana nggak hanya ada lagu-lagu baru blink 182, tpi juga AvA dan +44, buat kamu yang belom dapet lagu barunya blink 182 tenang aja, kamu bisa download disini kok :]
Hot Key atau Tombol Panas (*hah!!??).
emm,, udah gak asing lagi kan denger kata hot key ?? nah kali ini kita akan membahas mengenai Tombol Hot Key "Home". sebelumnya saya mau ucapkan trimakasih dulu ni kepada farixsantips yang udah mau berbagi artikelnya dengan ikhlas :) hehe , nah gak usah panjang lebar lagi to the point aja ya, Sekarang sebagai contoh Kecilnya, coba sobat tekan tombol Ctrl + D pada Keyboard. Apa yang terjadi? Benar! Sebuah situs akan di Bookmark. Nah, kiranya contoh kecilnya itu.
Nah, yang saya bahas ini adalah Script yang mengarah ke Home Pages ketika sobat menekan Tombol Kunci (Hot Key) entah apa HotKeynya pada Keyboard :D. Dengan kata lain, sebuah Script yang mengarah ke Url tertentu ketika HotKey di tekan.
EXAMPLE! : (tekan tombol "H" pada keyboard, Sekarang)
Nah, kebetulan javascript ini Support pada semua Web browser. Bagus tidak scriptnya menurut sobat? hehehe. Kira kira bisa di pakai untuk kepentingan blog gak ya? pasti bisa hehehe :D. Yuk kita ikuti cara pembuatannya hehe.
• Buka Website resmi Blogger yaitu di Blogger.com (google blogs)
• Saat di dashboard klik tab Design
→ Add a Gadget → Javascript/HTML
• Letakan kode berikut ke tempat Javascript/Html Tadi
<span style="text-shadow:0 0 2px #777;">Press H to Go Home</span>
<script>
<!--
if (document.layers)
document.captureEvents(Event.KEYPRESS)
function backhome(e){
var targeturl="http://mantancheater.blogspot.com/"
if (document.layers||document.getElementById&&!document.all){
if (e.which==104||e.which==72)
window.location=targeturl
}
else if (document.all){
if (event.keyCode==104||event.keyCode==72)
window.location=targeturl
}
}
document.onkeypress=backhome
//-->
</script>
~ Kode Merah adalah Tujuan Url dari sebuah Hotkey
~ PENTING! : Kode Orange adalah kode Hotkey. Disitu tertulis 104 yang berarti kode Hotkey H. Berikut adalah daftar Kode kode Hotkey yang disimbolkan menjadi angka
Hotkey A = 97
Hotkey B = 98
Hotkey C = 99
Hotkey D = 100
Hotkey E = 101
Hotkey F = 102
Hotkey G = 103
Hotkey H = 104
Hotkey I = 105
Dan seterusnya → Sampai Z
Nah boleh diganti sesuai kemauan sobat :)
• Sekarang klik Save!
Sekarang lihat hasinya, apakah sama seperti yang ada di EXAMPLE pada halaman ini ?
Hacker !!!! siapakah dirimu? Memang sampai sekarang masih banyak orang yang salah mendefinisikan arti hacker dan cracker. Yah, sebagian besar orang mungkin menganggap hacker dan cracker adalah sama yaitu seorang kriminal karena banyak melakukan kejahatan di dunia cyber. Kalau kedua istilah itu punya arti yang sama, maka pasti ada yang salah dengan pendefinisian keduanya.
Lalu, dimana letak kesalahan dari pendefinisian kedua istilah yang kerap hinggap ditelinga kita ini? Apalagi semenjak ada kabar bahwa "KPU-online" dibobol oleh para "hacker" beberapa bulan kebelakang, atau bahkan baru-baru ini situs "POLRI" & "Lemhannas" juga dikabarkan telah dibobol oleh seorang hacker. Benarkah itu adalah pekerjaan seorang hacker? Atau pekerjaan seorang cracker?
Tulisan ini mencoba menjawab dua istilah yang tidak asing ditelinga kita tersebut dengan wacana seorang pembelajar murni. Artinya, saya bukan dari kedua golongan tadi. Walaupun pada akhirnya menjadi tertarik untuk sekedar tahu aktifitas mereka (para hacker & cracker) sebagai satu ilmu yang menarik dalam dunia IT beberapa tahun ini.
PERSOALAN DASAR
Hacker dalam tulisan Eric Steven Raymond adalah "there is a community, a shared culture, of expert programmers and networking wizards that its history back trough decades to the firs time-sharing minicomputers and the earliesr ARPAnet experiment"
Dengan kata lain, Raymon mengatakan,"the members of this culture originated the term 'hacker'". Para hackerlah yang kemudian memperkenalkan internet, membuat program sistem operasi UNIX hingga bisa digunakan saat ini. Dan para hacker pula lah yang telah berjasa dalam menjalankan World Wide Web (www) sehingga dapat dinikmati oleh semua orang di seluruh dunia di belahan manapun dia berada asal terkoneksi pada internet.
Lebih lanjut Raymon mengatakan"jika anda berada pada komunitas ini dan jika anda memiliki konstribusi didalamnya, dan kemudian orang mengenal anda sebagai hacker, maka anda adalah seorang hacker".
Sekilas dari pandangan Raymon kita dapat satu definisi bahwa seorang hacker bukanlah orang yang jahat seperti yang kita pikirkan selama ini. Ya, jika mereka memang bisa masuk kedalam komputer kita (malalui jaringan internet) karena mereka bisa menguasai ilmunya. Namun jika ada orang yang kemudian masuk secara ilegal kedalam komputer kita dan kemudian "mencuri dan mengacak-ngacak" data kita, mereka adalah CRACKER. Dan bisa jadi mereka adalah seorang hacker dalam dunia yang berbeda. Dengan kata lain, mereka semua adalah para ahli dalam hal teknologi informasi ini dan berkecimpung serius didalamnya.
Namun untuk menghindari kerancuan, maka sebuah kata kunci dalam masalah ini, menurut Raymon adalah perbedaan antara keduanya; seorang Hackeradalah dia yang membangun sistem, sementaraseorang Crackermalah"menghancurkannya". (How to become a hacker, Eric S. Raymond, 2001).
Kapan istilah hacker menjadi trend sebagai sebuah kejahatan yang menakutkan? Tidak lain karena "dosa" pakar film di hollywood yang membiaskan istilah hacker dan cracker ini. Banyak film yang mengangkat tema hacker dalam sebuah bentuk "penghancuran sistem informasi" yang seharusnya makna itu diterapkan pada seorang cracker.
Sebut misalnya film The Net (1995), Take Down (1999). Film tersebut mengangkat tema hacker untuk menyebut cracker.
Dan dari kesalah penafsiran tadi, hingga kini pun istilah hacker masih dibiaskan dengan istilah cracker. Kerancuan itu tidak hanya terjadi di Indonesia saja, bahkan di luar negeripun pandangan terhadap keduanya sama seperti itu.
Terminologi hacker muncul pada awal tahun 1960-an diantara anggota organisasi mahasiswa Tech Model Railroad club di Lab Kecerdasan Artifisial Masschusetts Institute Of Teknology (MIT). Istilah hacker awalnya bermakna positif untuk menyebut seorang anggota yang memiliki keahlian dalam bidang komputer dan mampu membuat program komputer dengan lebih baik ketimbang yang ada sebelumnya (Memahami karakteristik Komunitas Hacker: Studi Kasus pada Komunitas Hacker Indonesia, Donny B.U, M.Si)
MENJADI HACKER
Mungkin sekilas tentang definisi di atas cukup untuk membatasi sejauh mana peranan seorang hacker dan cracker itu. Tulisan ini tidak akan mengangkat sejarah hacker dan awal mula kerancuannya. Namun lebih menitik beratkan pada bagaimana seandainya kita belajar menjadi hacker. Atau lebih spesifik, bisakah kita menjadi seorang hacker?
Dalam tulisan How to Become a Hacker, Eric Steven Raymon mengatakan bahwa menjadi hacker tidaklah segampang yang dikira. Langkah awal untuk menjadi seorang hacker haruslah menguasai minimal 5 bahasa pemrograman yang ada. Ia menyebut bahasa pemrograman C/C++, Java, Perl, Phyton & LISP. Selain itu mampu berinteraksi dengan program HTML untuk dapat membangun komunikasi dengan jaringan internet. Semua dasar diatas adalah ilmu yang "wajib" dimiliki jika kita memang berminat untuk menjadi seorang hacker sejati. Karena pada dasarnya menjadi Hacker adalah penguasaan terhadap membaca dan menulis kode.
Kenapa kode? Karena memang komputer yang kita jalankan setiap hari pada intinya adalah terdiri dari berbagai kode instruksi yang cukup rumit.
Selain penguasaan terhadap bahasa pemrograman diatas, kita pun harus punya bekal yang cukup dalam berbahasa inggris untuk dapat saling bertukar pikiran dengan komunitas hacker dari seluruh dunia. Ini tidak dilarang karena pada umumnya, mereka (anggota komunitas tersebut) memiliki kode etik tersendiri tentang open-source atau kode-kode program yang boleh dibuka dan diutak atik oleh orang lain. Contoh, kode-kode Linux yang marak di perkenalkan baru-baru ini memiliki konsep open source dan karenanya bisa dimiliki oleh khalayak ramai dengan sebutan free software.
Kembali pada persoalan diatas, menjadi seorang hacker untuk tujuan saling berbagi ilmu dalam teknologi informasi ini, atau dalam arti yang lebih luas untuk memudahkan pemakai komputer pada masa yang akan datang, bukanlah hal harus ditakuti. Sebaliknya, ilmu tersebut harus diterjemahkan dan sama-sama digali sehingga menjadi bagian terintegral dalam memahami lika-liku dunia cyber. Asal saja kita tidak terjebak pada prilaku yang negatif sehingga menjadi seorang cracker yang membobol sitem rahasia orang lain.
PERBEDAAN HACKER DAN CRACKER
a) HACKER
Mempunyai kemampuan menganalisa kelemahan suatu sistem atau situs. Sebagai contoh : jika seorang hacker mencoba menguji situs Yahoo! dipastikan isi situs tersebut tak akan berantakan dan mengganggu yang lain. Biasanya hacker melaporkan kejadian ini untuk diperbaiki menjadi sempurna.
Hacker mempunyai etika serta kreatif dalam merancang suatu program yang berguna bagi siapa saja.
Seorang Hacker tidak pelit membagi ilmunya kepada orang-orang yang serius atas nama ilmu pengetahuan dan kebaikan.
b) CRACKER
Mampu membuat suatu program bagi kepentingan dirinya sendiri dan bersifat destruktif atau merusak dan menjadikannya suatukeuntungan. Sebagian contoh : Virus, Pencurian Kartu Kredit, Kode *****, Pembobolan Rekening Bank, Pencurian Password E-mail/Web Server.
Kasus yang paling sering ialah Carding yaitu Pencurian Kartu Kredit, kemudian pembobolan situs dan mengubah segala isinya menjadi berantakan. Sebagai contoh : Yahoo! pernah mengalami kejadian seperti ini sehingga tidak bisa diakses dalam waktu yang lama, kasus clickBCA.com yang paling hangat dibicarakan tahun 2001 lalu.
Sudah jelas yang sebenarnyaorang jahatitu adalahcrackerbukanhacker seperti kebanyakan pendapat orang.
Di sisi ini menarik untuk di simak, satu sisi, kita butuh teknologi canggih yang kerap bermunculan dalam hitungan detik, sisi lain ada kekhawatiran takut terjebak pada pola "nyeleneh" yang berakibat patal. Namun demikian, sebagai satu sikap, kita berpijak pada satu kesepakatan, bahwa mempelajari bahasa-bahasa yang ditawarkan oleh Eric Steven Raymon diatas, adalah hal yang baik. Karena dengan mempelajarinya, kita minimal dapat mendapat solusi untuk membuat program yang berguna bagi orang lain. Dan jika ini dilakukan, percayalah, anda adalah seorang hacker.
Bila kita hendak bepergian menggunakan pesawat terbang, pasti akan terbayang bagaimana rasanya bila sudah berada di angkasa. Nah, bagaimana bila saat naik pesawat terbang kita malah merasa tidak nyaman karena telinga dan kepala kita terasa sakit sekali bahkan rasanya kepala seperti mau pecah?
Apakah normal keadaan ini? Keadaan ini disebut Oklusi Tuba atau adanya sumbatan pada saluran tuba yang berada di telinga. Tuba eustachius / Eusthacian tube adalah saluran yang dimulai dari telinga tengah dan berakhir dibelakang hidung atau didaerah pangkal tenggorok. Saluran ini berfungsi untuk menyeimbangkan tekanan udara di telinga tengah dan tekanan udara di luar. Bila terjadi perbedaan tekanan maka saluran ini akan membuka dan membiarkan udara masuk ke telinga tengah sehingga tekanan menjadi seimbang.
Kapan bisa terjadi perbedaan tekanan tersebut? Kalo kita mau naik pesawat, pada saat pesawat hendak take off atau landing atau ketika pesawat naik turun diudara, telinga kita akan terasa seperti penuh atau buntu atau agak kurang mendengar, ini diakibatkan karena terjadi perbedaan tekanan seperti tadi. Biasanya kita akan langsung merespon dengan menelan ludah sehingga pendengaran kita menjadi normal kembali. Dengan menelan ludah ini akan menyebabkan tuba terbuka dan udara luar dapat masuk ketelinga bagian tengah.
Pada beberapa orang dengan gangguan pada Tuba eustachius atau pada orang yang lagi kena flu/pilek akan terjadi kesulitan untuk menyeimbangkan tekanan tersebut(pada saat pesawat diudara) sehingga udara tidak dapat masuk ke telinga tengah dan berakibat telinga tengah menjadi vakum, pada keadaan seperti ini saluran tuba tadi akan merespon dengan memperkecil ruang telinga tengah dan menarik jaringan sekitarnya agar tekanan agak seimbang, dan respon ini yang menyebabkan rasa nyeri luar biasa seperti kepala mau pecah. Bagaimana solusinya?
Pada orang2 tertentu dengan gangguan pada saluran tuba atau yang lagi kena flu, bila hendak naik pesawat sebaiknya memakai obat tetes hidung yang berfungsi untuk membuka saluran tuba, saat sebelum berangkat (atau bisa juga dengan obat dekongestan oral/diminum), caranya teteskan pada hidung kanan dan kiri, setelah diteteskan kepala harus miring ke arah yang sama selama kurang lebih 5 menit, jadi saat yang ditetesi hidung kanan, maka kepala miring ke kanan agar cairan masuk ke telinga. Bila diatas pesawat lebih dari 8 jam, bisa diulangi cara ini dan dilakukan didalam pesawat.
Agar tuba membuka terus menerus, perbanyaklah menelan ludah, salah satu cara sederhana adalah dengan mengulum permen, karena dengan mengulum permen maka akan keluar ludah dan mau tidak mau kita akan menelan ludah tadi. Karena itu sebelum pesawat take off pasti pramugari akan membagikan permen, kadang permen yang dibagikan oleh pramugari dianggap sebagai bagian dari service dan langsung cepat2 dihabiskan sebelum pesawat take off, padahal idealnya permen tadi dikulum pelan2 selama perjalanan agar kita menelan ludah terus menerus.
Cara lainnya yaitu dengan menguap, karena bila kita menguap maka udara akan keluar dari telinga, sehingga tekanan akan tetap terjaga.
Khusus pada anak2 atau bayi tidak perlu telinga ditutup dengan kapas (cara ini banyak di nasehatkan oleh orang tua) tetapi cukup dengan diberikan minum yang banyak pada saat pesawat di udara, karena dengan menelan, tuba akan terbuka terus menerus. Menutup telinga dengan kapas tidak efektif untuk mengatasi oklusi tuba pada anak, cara ini hanya berguna untuk mengurangi suara bising pesawat. Jadi bila membawa anak kecil naik pesawat dan anaknya mulai rewel sebaiknya diberi minum air atau susu, karena ada kemungkinan dia mengalami oklusi tuba.
Ini adalah berita gembira bagi para tweet mania, kaskuser , facebooker , netter atau bloggers pada umumnya sekaligus bagi para lanjut usia ( lansia ) khususnya.
Karena dengan mengakses internet, kita tidak hanya dapat mengetahui informasi tetapi dengan surfing di dunia maya ini, dapat membantu untuk memperbaiki dan melatih fungsi otak.
Dan ini, khususnya bagi lansia, dapat mencegah pikun (dementia) yang seringkali mengancam orang lanjut usia, karena dengan mengakses internet berarti kita sudah melakukan atau melibatkan otak dalam sebuah aktivitas yang cukup rumit sehingga fungsi otak tetap dapat dipertahankan.
Dengan surfing di internet, ibaratnya kita seperti membaca sebuah buku, sehingga bagian otak yang berfungsi untuk pengendalian bahasa, pengendalian daya ingat dan daya visual akan ikut bekerja, bahkan menambahkan aktivitas tambahan bagi otak yaitu untuk pengendalian keputusan dan pertimbangan.
Ini yang membedakannya dengan membaca, karena bila kita surfing di internet maka kita akan dihadapkan dengan berbagai macam pilihan informasi yang harus kita pilih atau kita klik, dengan adanya keputusan yang harus dibuat inilah aktivitas bagian otak untuk pembuatan keputusan dan pertimbangan akan terus diasah.
Nah, bila lansia sering2 mencari informasi di internet akan menghambat sejumlah proses penuaan pada otak seperti pengurangan atau penciutan aktivitas sel otak dan akan membuat orang tua ini tetap segar ingatannya.
Ada juga beberapa kegiatan lain yang disinyalir dapat juga mencegah dementia/pikun yaitu bermain puzzle, bermain musik, main catur dan juga harus dibantu dengan menjaga makanan dengan gizi yang seimbang dan tidak lupa pula dengan olah raga yang teratur. ^_^
Ternyata mandi tidak cuma bikin segar badan, tapi ada manfaat lain di balik itu. Baru-baru ini ada penelitian mengenai mandi yang dimana selain untuk membersihkan tubuh ternyata mandi juga memiliki peranan dalm meningkatkan sistem kekebalan, mencegah penyakit kulit, bahkan untuk menyembukan masalah medis yang serius.
Beberapa penelitian yang menunjukkan bahwa mandi itu berkhasiat antara lain:
1. Penderita Diabetes
Untuk penderita diabetes, dengan setengah jam berendam dalam bak air hangat dapat menurunkan tingkat gula darah sekitar 13%.
2. Kesehatan Jantung
Dengan berendam selama 10 menit dalam air hangat dapat memperbaiki kesehatan jantung baik pria maupun wanita.
3. Eksema
Eksema adalah peradangan kronik kulit yang kering dan gatal. Untuk penderita penyakit kulit seperti eksema, ruam, gatal-gatal dapat menambahkan baking soda ke dalam bak mandi karena berdasarkan penelitian baking soda itu bertindak sebagai antiseptik.
Caranya pertama-tama isi air dengan air hangat, tambahkan kira-kira satu sendok baking soda dan aduk sampai rata. Dianjurkan berendam selama 10-20 menit.
4. Infeksi
Untuk infeksi seperti sariawan dapat menambahkan pada air hangat yaitu tiga atau empat cuka dari sari buah apel dan berendamlah selama 15-20 menit. Ini juga baik untuk mengeluarkan racun dari dalam tubuh karena cuka dapat menyeimbangkan kembali asam.
5. Flu dan Sakit Kepala
Untuk menyembuhkan flu dan sakit kepala dapat dilakukan dengan merendam kaki dalam air hangat. Masukan air hangat secukupnya dalam bak sampai menutupi kaki dan pergelangan kaki, tambahkan beberapa tetes minyak seperti lavender, peppermint atau lemon. Setelah selesai bilas dengan air dingin. Lakukan selama 10-20 menit.
6. Insomnia
Untuk penderita insomnia atau yang memiliki masalah tidur dapat merendam kaki dalam air dingin. Masukan kaki sampai kaki merasa dingin. Pengobatan ini juga berguna bagi kaki lelah, pendarahan hidung, dan sembelit.
7. Sirkulasi
Jika anda mengalami masalah sirkulasi maka cobalah dengan mulai merendam kaki selama satu atau dua menit dalam air hangat, kemudian 30 menit dalam air dingin. Cobalah lakukan selama 15 menit kemudian diselesaikan dengan air dingin.
Manfaat dan petunjuk mandi yang sehat
Mandi air hangat sekitar 32-35 derajat Celsius dapat membuka pori-pori yang dapat membantu mengeluarkan racun. Dimana berfungi membantu menurunkan tingkat gula darah, menyembuhkan sakit otot dan membantu menjaga usus besar bekerja dengan baik. Waktu yang dianjurkan selama 10-20 menit.
Ternyata mandi air dingin dapat menghilangkan stress karena meredakan ketegangan, dan dianjurkan dengan temperatur sekitar 12-18 derajat celcius. Nah hal ini kebalikan dari air hangat karena akan mempersempit darah dan meningkatkan tingkat gula darah. Oleh sebab itu untuk penderita diabetes tidak dianjurkan untuk mandi air dingin.
Tidak ada salahnya kita mencoba sedikit bermain air, yang ternyata banyak manfaatnya juga… ^_^
KITA semua khawatir terhadap masalah kesehatan seperti jantung atau kanker. Namun terkadang, upaya yang kita lakukan untuk menghindarinya justru jauh dari harapan.
Tak perlu berpikir rumit, banyak hal sederhana dan cepat yang dapat Anda lakukan untuk menjaga diri tetap sehat dan rileks. Berikut, cara yang diberikan Third Age untuk meningkatkan kesehatan Anda dalam waktu 1 menit bahkan kurang.
1. Memeluk pasangan
Penelitian baru menunjukkan bahwa semakin Anda merasa nyaman dengan pasangan, maka Anda memberi perasaan rileks lebih besar kepada tubuh dan pikiran. Perasaan nyaman dimaksud bisa didapat mulai dari saling berpelukan hingga bercinta.
Sebuah penelitian terbaru di Psychosomatic Medicine menunjukkan buktinya. Untuk setiap waktu bermesraan, kortisol—hormon yang dilepaskan tubuh saat stres—berkurang sekira 7 persen.
2. Makan Cokelat
Masih merasa bersalah saat mengunyah cokelat? Tak perlu, karena menurut sebuah studi baru-baru ini di Northumbria University, Inggris, cokelat kaya flavanols yang membantu meningkatkan aliran darah ke otak. Cokelat juga kaya flavonoid yang membantu tubuh memerbaiki kerusakan yang ada dan melawan racun, meningkatkan memori, melawan kelelahan, dan membantu tubuh dalam tugas-tugas yang menantang mental.
3. Dengarkan Musik
Lain kali Anda menemukan diri dalam situasi penuh tekanan, pasang headphone untuk mendengarkan lagu favorit. Menurut sebuah studi terbaru di Cleveland Clinic, musik dapat menurunkan tekanan darah dan tingkat stres.
4. Tertawa
"Dapatkan screen saver yang konyol. Sewa film yang lucu ketika Anda tiba di rumah. Berhenti memikirkan hal-hal yang terlalu serius!," kata Alice Domar Ph.D., direktur Mind/Body Center for Women's Health di Beth Israel Deaconess Medical Center.
5. Brisk walking dengan anjing peliharaan (bagi yang punya anjing)
Sahabat terbaik manusia lebih dari sekadar pendamping hidupnya hari ini, tapi juga hewan peliharaan. “Brisk walking atau jalan cepat di sekitar blok rumah Anda adalah bentuk olahraga ringan yang bagus untuk kaki, juga meningkatkan serotonin dan dopamine, yakni pemancar saraf yang bersifat menyenangkan dan menenangkan,” tutur Blair Justice PhD, profesor psikologi di University of Texas School of Public Health.
6. Mengambil Nafas Dalam
Meningkatkan kesehatan dan kebahagiaan cukup dengan bernafas dalam. Bernafas memberi manfaat perbaikan proses pencernaan, kebugaran, dan kesehatan mental untuk meningkatkan energi dan rileksasi.
7. Makan Sebuah Apel
Buah kaya gizi ini adalah aset utama untuk diet apapun. Apel kaya antioksidan, serat, dan flavonoid, apel membantu mendukung kesehatan jantung, dan menjaga kolesterol jahat (LDL) dalam tubuh Anda tetap terkontrol.
8. Senyum
Menurut sebuah studi baru-baru ini di Columbia University, senyum mampu melawan stres. Ketika Anda merasa saraf menegang dan perasaan cemas menyerang, luangkan waktu untuk istirahat dan tersenyum.
"Jika Anda dapat memperlambat laju pernapasan dan mengubah ekspresi, Anda dapat mengusir stres," jelas Mark Stibich PhD, konsultan di Columbia University.
9. Mulai Hari Dengan Bunga
Sementara rutinitas sehari-hari dapat menurunkan tingkat energi dan pandangan kita soal hidup bahkan sebelum akhir pekan tiba, penelitian menunjukkan bahwa bunga menjadi jawabannya. Menurut sebuah studi terbaru di Rutgers University, bunga menjanjikan usia panjang, efek positif pada energi dan suasana hati, bahkan dapat mengurangi depresi dan kecemasan. Memandangi warna-warni bunga ataupun mencium aroma semerbaknya tentu menghadirkan perasaan tenang.
Konsep pesawat Airbus yang akan diproduksi tahun 2050 menggunakan dinding transparan yang bisa mengatur pencahayaan dan suhu di dalam kabin.
Bentuk pesawat masa depan mungkin menyediakan suasana kabin yang lebih alami dengan pencahayaan langsung dari luar. Produsen pesawat Airbus mengungkap konsep pesawat futurtistik yang menggunakan dinding kabin transparan semacam itu.
"Riset yang kami lakukan menunjukkan bahwa pada tahun 2050, penumpang berharap mendapat pengalaman melakukan perjalanan dengan nayaman sekaligus tetap peduli dengan keadaan lingkungan. Konsep kabinnya dirancang sesuai pemikiran seperti itu," kata Charles Champion, Engineering Executive Vice President di London, Senin (13/6/2011).
Dengan kabin transparan, semua penumpang dapat menikmati pemandangan luar pesawat lebih leluasa. Tidak asal transparan, karena dindingnya bisa berubah-ubah sesuai kondisi tingkat pencahayaan di luar karena menggunakan material membran cerdas. Dindingnay bisa mengatur paparan sinar Matahari sehingga suhu dalam ruangan bisa diatur stabil.
Pesawat yang mungkin baru diproduksi tahun 2050 itu juga dilengkapi fasilitas hiburan yang interaktif dan teknologi yang saat ini mungkin baru angan-angan. Misalnya, game yang berupa hologram di depan penumpang.
Desainer Airbus juga yakin, saat itu penumpang bahkan bisa bermain golf di dalam kabin pesawat. Tentu saja bukan bermain dalam arti sesungguhnya, namun secara virtual di salah satu bagian yang dirancang seperti sebuah lapangan golf. Pada kesempatan lain, tempat yang sama bisa berubah menjadi ruangan meeting sesuai kebutuhan penumpang.
Ada juga ruangan khusus untuk bersantai yang dilengkapi fasilitas pencahayaan yang memperbaiki mood, aromaterapi, fasilitas pijat, dan udara segar dengan kandungan zat antioksidan untuk membantu penumpang rileks.
Yang menarik, pesawat ini juga mengusung teknologi hijau antara lain memanfaatkan energi tebarukan dengan mengubah panas tubuh penumpang menjadi sumber energi bagi fasilitas hiburan yang tersedia buat setiap penumpang. Teknologi dalam pesawat ini juga menggunakan bahan bakar sangat efisien, rendah emisi, dan pengolahan sampah yang efektif.
Secara keseluruhan, kabin pesawat rancangan Airbus meniru konsep tulang burung. Strukturnya seperti tulang burung yang membuatnya bisa terbang dengan sangat efisien. Nah, dengan konsep pesawat semacam itu, perjalanan mungkin bukan sekadar pindah dari satu tempat ke tempat lain melainkan pengalaman yang tak terlupakan. Tunggu saja pesawat ini jadi kenyataan.
Demi rasa "aman" akan peruntungan dan kesehatan, mulai sekarang jangan sembarang letakkan barang di kamar tidur. Posisi tidur juga harus betul-betul diperhatikan. Selain kesehatan bisa terganggu, rezeki juga bisa tidak lancar.
Bukan melarang, para ahli fengsui hanya menyarankan untuk memerhatikan beberapa hal di bawah ini demi kebaikan Anda:
Cermin
Bagi kaum perempuan yang suka bersolek, cermin tentu adalah kawan akrab. Tetapi, keberadaannya di dalam kamar sebaiknya kini dipertimbangkan lagi. Ke mana pun arah hadapnya, pada dasarnya tidak baik meletakkan cermin di kamar tidur.
Kalau telanjur, usahakan posisi kepala saat tidur tidak menghadap ke cermin. Menurut fengsui, hal itu kurang baik, karena akan membuat yang bersangkutan sulit tidur nyenyak lantaran sering diganggu "energi negatif" yang muncul akibat daya refleksi cermin.
Kaca cermin di pintu lemari pakaian juga bisa timbulkan kesialan. Bukan tidak boleh, hanya saja, posisi hadapnya perlu dipikirkan ulang.
Meja dandan
Sebaiknya, jangan biarkan posisi meja bersolek menghadap langsung ke jendela. Cahaya dari luar yang silau akan dipantulkan kembali oleh cermin ke wajah Anda.
Kipas angin
Daya dorong kipas angin—semakin besar kipas semakin kuat, akan memotong atau menghambat energi chi yang ada di sekitar kamar tidur. Mereka yang sering tidur di bawah dorongan kipas angin cenderung mudah mengalami gangguan kesehatan atau penyakit. Perlu diketahui, kualitas energi chi paling baik untuk dihirup dan diserap tubuh adalah yang mengalir lancar saat keluar-masuk ke dalam tubuh.
Pesawat televisi
Meskipun dalam keadaan off, keberadaan televisi di kamar juga memberikan efek kurang baik. Televisi menyimpan energi yang cukup kuat, gelombang energinya dapat membuat tidur tidak nyenyak.
Posisi ranjang
Jangan membuat kepala ranjang menghadap pintu, sehingga posisi kepala dan kaki persis menghadap frontal ke pintu atau membentuk posisi tidur di peti mati.
Pun, jangan biarkan kepala menghadap pintu kamar mandi atau cermin toilet. Refleksi yang ditimbulkan cermin atau toilet akan menimbulkan mimpi buruk bagi orang yang melakoninya.
Dapur
Pengaruh buruk juga bisa datang dari kamar tidur yang bersebelahan dengan dapur. Dalam fengsui, hal itu akan menimbulkan perasaan tidak kerasan di rumah
Lemari dan baju bekas
Fengsui sepertinya memang menjauhi benda usang untuk menyertai tidur Anda. Untuk itu, lemari yang sudah tak terpakai, misalnya, sebaiknya sudah tak lagi ada di kamar tidur.
Menurut fengsui, hal itu akan menyulitkan aliran Qi. Efek tidak lancarnya Qi menyebabkan bermacam kesulitan dan masalah mendera penghuni kamar. Selain kesehatan terganggu, nasib pun seringkali tidak jelas dibuatnya.
Sementara itu, baju-baju bekas juga tidak disarankan ada di kamar tidur. Bukan harus dibuang, melainkan ditempatkan di tempat tersendiri yang lebih baik dan dipindahkan ke ruang lain. Energi masa lalu dari baju bekas akan menghambat nasib baik datang pada Anda sebagai penghuni kamar.
* Pendiri Indomie bernama Sudono Salim, lahir pada 16 July 1916 mempunyai nama asli Liem Sioe Liong.
* Beliau termasuk salah satu orang terkaya di Indonesia.
* Indomie merupakan salah satu produk Indonesia yang mampu menembus pasar international.
* Merupakan salah satu perusahaan makanan cepat saji paling sukses di Indonesia
* Produk-produk Indomie dipasarkan ke banyak manca negara termasuk Amerika Serikat, Australia, berbagai negara Asia dan Afrika serta negara-negara Eropa.
* Produsen Indomie menganggap mi instan ini sehat dan bergisi karna mengandung energi, protein, niasin, asam folat, pantotenat, mineral besi, natrium, dan berbagai vitamin seperti vitamin A,C, B1, B6, dan B12. Padahal Indomie mengandung pewarna tartrazine yang tidak baik bagi kesehatan apabila dikonsumsi dalam jangka panjang.
* Tahun 2005, Indomie memecahkan rekor dunia dalam Guinness Book of World Records untuk kategori "Paket Terbesar Mi Instan" dengan menciptakan paket dengan ukuran 3,4m x 2,355m x 0,47m, dengan berat bersih 664,938 kilogram, dimana berat ini adalah 8.000 kali berat standar sebuah paket mi instan.
* Pada tanggal 13 Desember 2009, Indomie disebut oleh Roger Ebert, kritikus film populer dari Amerika Serikat untuk majalah Chicago Sun-Times, sebagai salah satu kado Natal pilihan di urutan #1
* Indomie adalah makanan yang sangat populer di Nigeria. Di Nigeria, Indomie diproduksi oleh De-United foods industries ltd, anak perusahaan Dufil Group, hasil joint venture Tolaram Group dari Singapura dengan Salim Group dari Indonesia.
* Pihak berwenang Taiwan pada awal 7 Oktober 2010 mengumumkan bahwa Indomie yang dijual di negeri mereka mengandung dua bahan pengawet yang terlarang, yaitu metil p-hidroksibenzoat dan asam benzoat. Dua unsur itu hanya boleh digunakan untuk membuat kosmetik. Sehingga dilakukan penarikan semua produk mie instan "Indomie" dari pasaran Taiwan.
* Semenjak December 6, 2010 Taiwan telah mengizinkan perusahaan Indomie untuk memasarkan kembali produk-produknya.
* Menurut Harian Hong Kong, The Standard, dalam pemberitaan Senin, 11 Oktober 2010, harian itu mengungkapkan bahwa dua supermarket terkemuka di Hong Kong, ParknShop dan Wellcome, menarik semua produk Indomie dari rak-rak mereka. Untuk itu, akan dilakukan pengujian atas Indomie dan akan menindaklanjutinya dengan pihak importir dan diler.
* Sebaliknya, importir Indomie di Hong Kong, Fok Hing (HK) Trading, menyatakan bahwa mie instan itu tetap aman dikonsumsi dan memenuhi standar di Hong Kong dan Organisasi Kesehatan Dunia. Itu berdasarkan hasil pengujian kualitas pada Juni lalu, yang tidak menemukan adanya bahan berbahaya.
* Menurut The Standard, bila bahan-bahan dikonsumsi, konsumen berisiko muntah-muntah. Selain itu, bila dikonsumsi secara rutin atau dalam jumlah yang substansial, konsumen akan menderita asidosis metabolik, atau terlalu banyak asam di dalam tubuh.
* , di Indonesia pada tahun 2010, indomie dihargai Rp. 1350,00 per bungkusnya atau sekitar 10 sen dolar Amerika. Di Australia, tahun 2009 indomie dijual dengan harga 25 sen per bungkusnya atau AUD 10 untuk satu kardus berisi 40 bungkus indomie, sedangkan di Amerika Serikat pada tahun 2009, indomie biasa dijual dengan harga 1 dolar per 3 bungkusnya.
* Indomie sendiri mempunyai 40 macam rasa yang bisa dinikmati, sedangkan pop mie mempunyai 12 macam rasa.
* May 2011, seorang rapper bernama Jesse Two Ocean (J2O) dari London, Inggris menyanyikan lagu rap tentang kegemaran kesehariannya mengkonsumsi Indomie yang berjudul "Indomie". Diproduksi oleh Acen.
* Karna harganya yang bersahabat, banyak packer-packer/traveller Indonesia yang membeli Indomie untuk dinikmati dinegara lain
video dibawah ini merupakan iklan indomie dari berbagai negara